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Informatik als Abenteuer
Sammlung
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Informatik als Abenteuer
In dieser Sammlung findest du als Lehrkraft alle Unterrichtsmaterialien aus dem Bildungsangebot „Informatik als Abenteuer“ der Stiftung Kinder forschen.
Nutze die Materialpakete mit Schüler:innen der Klasse 3 und 4 für eine informatische Bildung ohne Computer. Malt gemeinsam Pixelbilder, entschlüsselt Codes oder baut euer eigenes Internet.
Mit in den Paketen: Leitfäden zur Unterrichtsbegleitung, Aufgaben, Arbeitsmaterialien, Wissenskarten und mehr. Passt super in Sachkunde, Mathe, Deutsch, Kunst, PC/ITG, Lebenskunde, Sport oder Technik.
Geh mit deinen Schüler:innen auf Abenteuerreise und entdeckt gemeinsam das Land der Nullen und Einsen.